Вниманию уважаемых игроков (местных и иногородних) предлагается последняя большая игра сезона.
Формат – «всё выключено» (вода, доставка тел на полигон и т.п. – проблема игроков)*
Полигон – бывшая база отдыха (лес-здания, травмоопасность - низкая) -
КАРТА
Расположение – п.Елыкаево (место проведения Открытия-2006, 30км от Кемерово по асфальту) -
СХЕМА ПРОЕЗДА
Сценарий – раздельный дневной и ночной (см. ниже)
Деление – по факту прибытия***
Расписание:
29/09 – Заезд**
11:00 – Сбор командиров
11:15 – Построение
12:00-19:00 – Игра дневная
19:30 – Построение и объявление результатов
21:00 – Сбор командиров
21:15 – Построение
22:00-01:00 – Игра ночная
30/09 – Отъезд
* Некоторое количество иногородних, не имеющих личного автотранспорта, но желающих посетить игру, мы можем забрать с вокзала на машинах – это решается по запросу в личку в индивидуальном порядке.
** Если появятся желающие заехать на полигон вечером в пятницу (28/09), то, полагаю, там уже будет развлекаться часть кемеровских игроков.
*** Ориентировочное количество касок – 70.
Регистрация:
1) Команда
2) Количество воинов
3) Прибытие (вечер 28/09 либо утро 29/09)
СЦЕНАРИИ (разработчики:
Maze &
Хат-хи)
Легенда: Сербские власти воглаве с президентом Милошевичем были обвинены в этнических чистках во время гражданской войны на юге Сербии, которые имели место с обеих сторон (армия Сербии, Армия Освобождения Косово(АОК)). Блок НАТО вступил в войну на стороне албанцев (косоваров) и потребовал вывести сербские войска из автономной области Косово, а также разместить войска НАТО на территории Косово, то есть на территории Сербии. Сербия не выполнила ультиматум. Хотя предлогом к началу войны было положение в Косово, НАТО приступило к планомерному, в течение марта, апреля, мая, июня, уничтожению инфраструктуры всей Югославии. Фактически данная операция являлась прямой агрессией НАТО против Югославии. Все крупные города Югославии, включая столицу — Белград были подвергнуты бомбардировке.
Место действия: Сербия. Сельская местность
Дата: 28/03/1999
ДНЕВНАЯ ФАЗА
Операция «Колизей»
Начало: 12:00
Вводная:
-для ввода основных сил НАТО, необходимо установить административный контроль над аэропортом, зданием правительства Белграда и некоторыми важными объектами, для чего в пригород была заслана оперативная группа;
-территория Белграда контролируется регулярной армией Югославии, здание правительства охраняется с особой тщательностью, контроль над аэропортом утерян в результате нападения АОК.
Задачи и информация.
Оперативная группа НАТО/АОК
Командование определилось с датой и временем ввода войск на территорию столицы Югославии для победного штриха в этом затянувшемся конфликте, для чего крайне необходимо захватить такие объекты как аэропорт, здание администрации, склад ГСМ и больничный корпус.
Задачи:
1. Захватить основные объекты, выбив силы противника.
2. Удержать объекты до прибытия подкрепления.
Группировка армии Сербии:
Вблизи столицы обнаружено скопление сил НАТО, что может быть явной подготовкой к вторжению, но их попытки будут тщетны, пока не будет установлен контроль над такими объектами, как здание правительства, склад ГСМ, больничный корпус и аэропорт.
Задачи:
1. Не допустить захвата основных объектов силами противника.
2. Установить контроль над аэропортом.
Информация по игре:
На территории полигона обозначено 4 основных объекта (Аэропорт, Администрация, Больница и Склад ГСМ), на каждом объекте установлен двусторонний таймер, сторона удерживающая объект должна остановить таймер противника и запустить свой таймер.
Условия начисления игровых очков (баллов) за каждый час на таймере:
- больничного комплекса – 1 балл
- склада ГСМ – 1 балл
- аэропорта – 2 балла
- здания правительства – 3 балла.
Условия победы: Сторона набравшая большее количество баллов побеждает.
НОЧНАЯ ФАЗА
Операция «Allied Force»
Начало: 22:00
Вводная:
- на сербскую территорию был заброшен спецназ сил НАТО, задачей которого являлась подготовка к авиаудару в рамках операции «Allied Force» - разведка и уничтожение возможных систем ПВО;
- на территории действует малочисленная группировка армии Сербии, задачей которой является патрулирование местности, выявление и уничтожение РДГ противника. Для обеспечения своих задач группа организовала схрон с боеприпасами.
Задачи и информация.
Спецназ НАТО:
Поступила информация о том, что на территорию был сброшен груз. Есть версия, что это новейшие российские ПЗРК. Если это так, то существует вероятность срыва операции AF. Также на территории было замечено движение противника, возможно, это резервные части регулярной армии Сербии.
Задачи:
1. Найти и уничтожить ПЗРК.
2. Не допустить атаки по самолетам, осуществляющим авиаудар.
Группировка армии Сербии:
Поступила информация о том, что войска НАТО произведут авианалет на Белград через данную территорию. Для предотвращения удара - на территорию сброшены ПЗРК.
Задачи:
1. Обнаружить ПЗРК
2. Во время налета сбить самолеты противника.
Информация по игре:
Склад боеприпасов – объект ГАС. Не имеет игровой ценности, но очень мощно взрывается. Заранее определено его местоположение для обоих сторон. Обнесен киперной лентой. Взрыв склада дублируется ракетой.
ПЗРК – Упакован в очень прочный ящик, используется по назначению только бойцами ГАС. Ящик снабжен мерцающим фонарём(либо двумя химическими источниками свеиа долгого свечения). Не маскируется, переносится только в сборе. В ящике расположен будильник – время звонка это время авиаудара.
Уничтожение ПЗРК – могут быть уничтожены только вместе со складом. Таким образом, для уничтожения нужно поместить любое количество ПЗРК на склад и взорвать его имеющимся зарядом пластида. Соответственно, ПЗРК могут быть уничтожены только раз за всю игру.
Заряд пластида – находится у спецназа НАТО в одном экземпляре. Представляет собой будильник – звонок будильника означает детонацию заряда. Устанавливается только бойцом спецназа НАТО. Взрывабельный объект на территории только склад. Пластид не уничтожается, не переносится и не маскируется бойцами ГАС. Одноразовый.
Запуск ПЗРК – запуск ПЗРК считается успешным, только если он произведен в условленное время на открытой местности. В данное время – время авианалета, сработают будильники в каждом ящике. Поскольку это время совпадет с окончанием игры, результативность будет считаться по количеству запущенных ПЗРК в данное время.
Условия победы: Успешный запуск более 1/3 ПЗРК – победа ГАС, запуск менее 1/3 ПЗРК – победа НАТО
Примечания
1 Карты с нанесёнными на них обозначениями игровых объектов будут выложены не позднее 21/09.
2 Время отсидки "мёртвых" в обоих сценариях будет опроеделено перед игрой в зависимости от количества прибывших
3 Взнос за игру для кемеровских игроков - 100 р